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감정(Emotion) 기반 캐릭터와 융복합적 스토리텔링 연구 -가전체 소설 <천군전>과 애니메이션 <인사이드 아웃>을 중심으로-
한국과학예술융합학회
2025 .03
성장과정에서 겪은 상실경험의 수용과정에 대한 자문화기술지
질적탐구
2018 .01
내러티브에서 나타나는 등장인물의 감정 분류에 관한 연구: 기호학적 범주화를 중심으로
영상문화
2020 .01
드라마의 소통을 통해 본 감정의 사회성
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .10
사용자 감정 포스팅 기반 다중 감정 모델 개발
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
텍스트 마이닝 활용한 온라인 뉴스의 댓글 감정분석
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2024 .04
혼돈된 상황의 감정을 표현한 도자조형연구 : 마블링기법을 중심으로
한국과학예술융합학회
2017 .06
디지털 헬스케어 서비스 ‘마음정원’에서 사용자의 감정 맥락 정보를 파악하는 ‘감정 선택’ 단계에 대한 기술적 연구
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
레이어링을 사용한 3D 애니메이션 인간형 캐릭터의 감정 표현 방법 제안
한국콘텐츠학회논문지
2015 .05
감정 유도 자극에 따른 Bodily Sensation Map 형성에 관한 예비 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
영화 스크립트 내 감정 정보를 이용한 시각화
한국융합학회논문지
2018 .01
감정과 색채를 융합한 도자 형상 연구
한국과학예술융합학회
2024 .06
시조 「공산에 우는 접동」의 감정 코딩
문화기술의 융합
2019 .01
연인간의 감정 상태 전달을 위한 스마트 디바이스 및 사용자 인터페이스 개발
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
다이어트 중인 사람들의 온라인 일지 기반 감정 분석 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
농인 청소년의 감정 경험 및 표현 특성
감성과학
2016 .01
라반의 움직임이론을 이용한 K팝 댄스 감정모형 개발 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
색채를 활용한 심리 치료 시각화 연구 ‘EMOVE’
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
모바일 헬스 애플리케이션의 감정인식 서비스 제안
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2016 .01
딥러닝을 이용한 신체 움직임 기반 감정인식 연구: 예비 데이터 수집 및 분석 기법을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
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