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청소년들의 인터넷게임규제정책에 대한 태도에 영향을 미치는 요인 탐색 : 제3자 효과와 귀인이론을 중심으로
사회과학연구
2016 .03
셧다운제도의 시행과 청소년의 게임행태 변화에 대한 연구
응용경제
2021 .09
게임산업발전을 위한 셧다운제도의 법정책적 재고 : 셧다운제도과 관련하여
법학논총
2016 .01
인터넷게임의 강제적 셧다운제 폐지 정책결정과정 연구 - Kingdon의 정책흐름모형을 적용하여 -
규제연구
2023 .12
온라인게임 이용시간 제한의 합리적 개선
법과 정책연구
2017 .01
4차 산업혁명 시대의 강제적 셧다운제의 의미
KISO 저널
2018 .12
게임 셧다운제 폐지_누구를 위한 규제인가, 게임의 정의와 규제 목적 정확히 해야
신문과방송
2021 .09
게임 강제적 셧다운제 폐지의 의의와 향후과제
게임이용자보호와 자율규제
2022 .03
정책피드백 이론을 통한 ‘게임중독 규제의 정치’ 변화 연구: 강제적 셧다운제의 도입 및 폐지 과정 분석을 중심으로
국가정책연구
2024 .03
문화산업으로서 인터넷게임에 관한 헌법적 쟁점 : 강제적 셧다운제를 중심으로
법학연구
2017 .09
정책 장, 틀 짜기, 문제 정의 및 정책의 사회적 형성
한국정책학회보
2017 .01
온라인 교육용 게임과 청소년학습문화에 대한 Q분석
청소년문화포럼
2015 .04
게임산업의 규제위험과 자기자본비용: 게임셧다운제도의 사례
회계저널
2021 .01
게임이용장애 질병분류가 게임이용자의 태도와 게임의향에 미치는 효과
벤처창업연구
2020 .08
대인관계 불만족과 인터넷 게임 중독의 관계에서 게임 이용 동기의 매개효과: 성별 간 차이
한국심리학회지: 건강
2017 .01
일상생활에서의 정서경험과 게임동기가 인터넷게임행동에 미치는 영향: 생태순간평가 연구
Korean Journal of Clinical Psychology
2018 .01
DSM-5 기반 청소년 인터넷 게임중독 선별척도 개발을 위한 예비연구
상담학연구
2019 .02
게임셧다운제 및 게임실명제 헌재결정에 대한 평석 - 게임이용자 권리 인정의 필요성
법학연구
2020 .02
[김진호의 ‘음악과 삶’] ‘셧다운’과 샘플링의 역사성
포브스 코리아
2023 .07
게임산업 발전을 위한 게임산업법 개선방안
법학평론
2015 .02
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