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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
박상현 (순천대학교)
저널정보
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 차세대융합기술학회논문지 제5권 제6호
발행연도
2021.12
수록면
965 - 974 (10page)
DOI
https://doi.org/10.33097/JNCTA.2021.05.06.965

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정보통신기술의 발달로 다양한 공간을 간접 체험할 수 있는 실감미디어에 대한 수요가 증가하고 있다. 간 접 체험을 위한 실감미디어는 몰입감을 주기 위한 기법뿐만 아니라 실제 자연환경의 정보를 반영하는 것이 필수 적이다. 관광지를 배경으로 하는 게임의 경우 관광지의 실제 정보를 제공하는 목적도 있기 때문에 관광지의 실제 지형 정보를 반영하여 모델링하는 것이 필요하다. 본 논문에서는 우리나라의 대표적인 관광자원인 섬과 해안을 실 제 데이터를 반영하여 3차원으로 모델링하는 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 복잡한 형태의 지형 정보를 이용 한 정밀한 모델링 방법이 아니라 실시간 랜더링이 적용되는 콘텐츠 제작에 사용되는 모델링 방법이다. 제안하는 방법에서는 인터넷에서 쉽게 구할 수 있는 높이맵 정보를 텍스쳐 이미지에 맞게 보정하여 정확하게 섬과 해안을 모델링한다. 구현 결과를 보면 제안하는 방법이 구글 지도 앱에서 구한 높이 정보와 텍스쳐 정보만을 이용하지만 섬을 사실적으로 모델링하는 것을 보여준다.

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