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디지털 몸과 몸짓 만들기: 몸 개념을 중심으로 살피는 아바타 탐구
Extra Archive: 디자인사연구
2022 .02
모바일 플랫폼 별 아바타 형성시 사실적 표현 정도에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
메타버스 아바타의 용도별 사용 효율성에 관한 연구
브랜드디자인학연구
2022 .03
SNS 이용 목적과 사용자의 성격 5요인에 따른 아바타 추구 유형 연구: X세대를 중심으로(1970-1980년대)
한국디자인리서치학회
2023 .06
생체 신호 분석을 통한 메타버스 아바타의 효과적인 감정 표현 연구 - 표정과 동작을 중심으로
한국영상학회논문집
2024 .02
존슨 창의 도자작품에서 드러나는 감정표현에 관한 연구
한국도자학연구
2022 .12
몰입형 가상현실의 아바타 디자인 특성에 관한 연구 : 소셜네트워크 기반의 가상현실 콘텐츠를 중심으로
한국디자인문화학회지
2018 .03
음성 기반 소통을 지원하기 위한 물리적 아바타 활용에 대한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
디지털 미디어 환경에서 모션그래픽 디자인의 시각 정보 표현과 정보전달 장점에 관한 연구
조형미디어학
2021 .08
공공공간에서 상호관계적 디지털미디어의 표현 방법 및 특성
한국디자인문화학회지
2016 .03
디지털 영상 미디어의 신호공간의 특성을 이용한 영상처리기법의 예술적 표현에 관한 연구
기초조형학연구
2015 .10
모션그래픽의 전개와 확장- 실험성과 융합적 특성을 중심으로-
예술과 미디어
2016 .01
재현을 위한 디지털 액터의 기초연구
기초조형학연구
2015 .02
메타버스 공간에서의 아바타 활용 치료적 음악활동에 관한 예비연구
한국예술연구
2022 .12
The Immersive Experience of Audiences in igloo`s SwanQuake: House
한국예술연구
2015 .06
디지털 미디어아트에서의 인간 이미지 표현 연구 - 빌 비올라와 마틴 구티에레즈의 주요 작품을 중심으로
상품문화디자인학연구
2020 .01
자연스러운 유대감 형성을 위해 아바타를 이용한 메타버스 업무공간 제안
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .05
대화형 설치 예술의 감정적 경험 및 실행에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2020 .09
소셜 미디어 빅데이터 분석을 활용한 모션그래픽 로고의 시각적 감성 분석
조형미디어학
2023 .02
소셜 로봇의 감정 표현과 의인화 형태에 대한 사용자 인식 연구
Archives of Design Research
2022 .05
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