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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
정민구 (아주대학교) 안상현 (아주대학교) 박상철 (아주대학교)
저널정보
(사)한국CDE학회 한국CDE학회 논문집 한국CDE학회 논문집 제28권 제1호
발행연도
2023.3
수록면
1 - 9 (9page)
DOI
10.7315/CDE.2023.001

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In reinforcement learning, an agent takes actions in an environment, which is interpreted into a reward and a “representation of the state”. It is well known that the performance of the reinforcement learning is dependent on the “data model representing the state” of a given environment. This paper proposes a data model representing the state which is suitable for a FPS (First Person Shooting) game, a military tactics simulator that changes state extremely and needs decision making quickly. The proposed data model consists of matrix (multi-dimensional tensors) for spatial features and vectors for non-spatial features. To prove the usefulness of the proposed data model, this paper shows experimental results for a FPS game.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 연구
3. 상태 정보에 따른 학습 효과 분석
4. 결론
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