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이용수
1. Introduction
2. Method
3. Results
4. Discussion and Conclusion
References
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소비재 제품의 사용자 경험 인증 평가를 위한 평가 체계 개발 및 검증
대한인간공학회지
2019 .04
SENIOR CENTER : 노인의 도심주거를 위한 노인복지관 디자인 제안
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2016 .10
노인일자리사업 연구경향 분석
한국산학기술학회 논문지
2019 .04
시니어 인지반응 데이터를 이용한 시니어 모델링 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
곡면 디스플레이 적용을 위한 사용자 요구사항 분석
대한인간공학회 학술대회논문집
2017 .04
감성 품질 만족도 요인 도출 방법에 대한 체계적 문헌 고찰
대한인간공학회지
2022 .06
즐거운 시니어 생활을 위한 앱, ‘시니어 길잡이’
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
User Experience in Interactive Immersive Display
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2021 .02
CMF 디자인 제품에 대한 사용자 경험 품질 평가 지표 개발
대한인간공학회지
2023 .12
거점경로당의 개념 및 유형에 관한 연구 - 노인여가복지시설의 네트워크 형성을 중심으로 -
대한건축학회 논문집 - 계획계
2019 .09
A Study on description method of product information by utilizing a display specific for store support
International journal of advanced smart convergence
2015 .01
다기준 의사결정 방법을 활용한 사용자 경험의 평가 방법
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2022 .04
노인 대상 시니어게임의 사용 분석을 통한 게임디자인 개선 연구
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2022 .08
Factors Influencing Revitalization of Senior Citizen Centers in Goyang-si, Gyeonggi-do, South Korea
국토계획
2023 .12
빅데이터를 활용한 시니어 행동분석 돌봄 시스템 연구
한국전자통신학회 논문지
2020 .01
미국 고령친화주거지 사례조사를 통한 여가문화시설 계획 특성에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
자율주행 자동차 내 기대 행위에 따른 디스플레이 기술 및 요구 사항 탐색
대한인간공학회지
2021 .12
노인복지관의 공간구성 특성에 관한 건축계획적 연구 : 충북지역 노인복지관을 중심으로
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2017 .04
시니어를 위한 VR 테라피 서비스에 대한 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .05
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