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저자정보
이동엽 (한국전력공사) 이주경 (한국전력공사) 박미르 (한국전력공사) 최재명 (목원대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제23권 제10호
발행연도
2022.10
수록면
2,085 - 2,090 (6page)
DOI
10.9728/dcs.2022.23.10.2085

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3D 콘텐츠는 다양한 기술의 발전과 융합 등으로 양질의 콘텐츠를 제작할 수 있으며 제작 시간도 많이 단축되었다. 그러나 양질의 콘텐츠의 제작을 위해서는 모델링, 렌더링, 애니메이션 과정을 거쳐 생성하는데 사실감을 부여하는 렌더링에는 많은 시간이 소요된다. 또한, 웹 환경에서는 많은 양의 3D 데이터를 전송할 때 전송지연이 발생할 수 있다. 따라서, 본 연구에서는 웹 3D GIS 렌더링 성능 향상을 위하여 3D 지도를 구성하는 주요 요소인 물, 토지, 고도 데이터를 가공함으로써 로딩 속도를 개선하는 방법을 제안하였고, 3D 오브젝트을 갯수별로 FPS를 측정 및 Web Worker를 사용하여 성능을 분석하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 제안하는 렌더링 방법
Ⅳ. 3D GIS 모델 성능 분석
Ⅴ. 결론
참고문헌

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