메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
유우제 (경희대학교) 전려화 (경희대학교) 유창석 (경희대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제22권 제5호
발행연도
2022.10
수록면
105 - 114 (10page)
DOI
10.7583/JKGS.2022.22.5.105

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
본 연구는 메타버스의 체험요인과 만족도, 행동의도간의 관계를 분석하기 위해 체험경제이론을 활용하여 실증 분석을 진행하였다. 중국의 메타버스 게임인 마이장원 이용자 194명을 대상으로 구조방정식모형을 통해 분석한 결과, 오락적 체험과 심미적 체험은 만족도에 유의하게 나타났으며, 행동의도에 있어서는 일탈적 체험만 유의하게 나타났다. 또한 성별과 구매경험이 체험요인과 만족도, 행동의도 간에 조절효과가 존재함을 실증하였다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론 및 선행연구 검토
3. 연구방법
4. 실증분석
5. 결론
REFERENCES

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2023-691-000052867