지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
1. 번역극의 충실성
2. 광증의 드라마트루기
3. 이해랑 연출, <햄릿>(1985)
4. 연희단 거리패, <햄릿>(2005)
5. 극단 여행자, <햄릿>(2009)
6. 진동젤리, <구일만 햄릿>(2013)
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
[토론] 〈햄릿, 죽은 자는 말이 없다〉
공연과이론
2019 .12
[토론] 〈햄릿의 비극〉
공연과이론
2021 .09
햄릿 : 부재가 지워진, 너무 단단한 이야기는 비극을 만들지 못했다
공연과이론
2021 .03
[박소현의 Classic Music in Book] #63. 셰익스피어의 비극 ‘햄릿’, 차이코프스키의 환상 서곡 ‘햄릿’
월간 리뷰
2021 .12
[토론] 〈망루의 햄릿〉
공연과이론
2015 .09
[Review] 신시컴퍼니의 연극 ‘햄릿’
월간 리뷰
2024 .07
‘러시아 햄릿주의(Русский Гамлетизм)’의 무대적 실현
드라마연구
2017 .01
#100. 셰익스피어 ‘햄릿’, 삭소 그라마티쿠스 ‘데인인의 사적’ 앙브루아즈 토마 오페라 ‘햄릿’
월간 리뷰
2025 .02
멀티버스 영화의 세계 구축 방식에 관하여
영화연구
2023 .12
〈플레이위드 햄릿〉작업노트 - 극단 플레이위드
월간 한국연극
2023 .08
시턴 은유에 나타난 햄릿의 개성화 욕구 고찰 : 햄릿 제3막 2장의 대사를 중심으로
한국예술연구
2017 .12
멀티페르소나 사용자 중심의 주거(住居)공간 메타버스 디자인 전략 연구
한국공간디자인학회 논문집
2023 .04
지방자치단체의 메타버스 디자인과 활용전략 - 의정부시의 메타버스 디자인을 사례로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
메타버스를 위한 효과적인 모델링과 맵핑에 관한 연구 -제페토를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .12
게임과 비게임 메타버스 콘텐츠에서 나타나는 유형의 융합화에 관한 연구
애니메이션연구
2021 .09
시공간 메타버스 역사문화콘텐츠 유형에 관한 연구
한국융합과학회지
2024 .08
메타버스 유형별 공연예술기획 가능성
한국예술연구
2022 .09
신교수법 전환 가능성에 대한 연구: 메타버스 교육활용 전환가능성에 대한 로지스틱 회귀분석
한국융합과학회지
2022 .10
메타버스 플랫폼의 혁신저항에 영향을 미치는 요인에 관한 탐색적 연구
만화애니메이션 연구
2023 .03
텍스트마이닝을 이용한 메타버스 활용관련 국내연구경향분석
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2022 .05
0