메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국일러스아트학회 조형미디어학 조형미디어학 제19권 제4호
발행연도
2016.11
수록면
249 - 258 (9page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
본 연구는 전통적 독서매체인 책과 뉴미디어 독서매체인 전자책의 이용 동기요인을 비교하는 것이다. 전자책은 PC를 기반으로 하는 전자책 읽기와 스마트폰 기반으로 전자책 읽기에 이용 동기에 차이가 있을 것으로 가정하여, PC 전자책, 스마트폰 전자책으로 나누었다. 총 3가지 독서매체환경 종이책, PC, 그리고 스마트폰에 대한 이용 동기를 비교를 진행하였다. 독서매체의 이용동기요인은 가독성, 열람가능성, 이용편리성, 친숙성, 촉각성, 몰입, 소장의 차원으로 정의하였다. 또한 사용자 연령층에 따라-청년(18-29세), 중년(30-44세), 장년(45-60세)-독서 매체별 이용 동기요인을 분석하였다. 조사참여자는 350명이었다. 첫째, 독서매체의 차이는 독서매체의 이용 동기 7가지 요인 모두에 영향을 미쳤다(p<.05). 전통적 매체인 종이책이 가독성, 열람가능성, 친숙성, 촉각성, 몰입가능성 및 소장 요인에서 PC 그리고 스마트폰보다 더 높게 평가되었다. 반면에 스마트폰이 종이책보다 이용편리성 요인에서 높게 평가되었다. 둘째, 사용자의 연령 차이는 독서매체 이용 동기요인에 영향을 미쳤다(p<.05). 종이책의 경우 가독성에서만 장년층이 낮게 나타났다. 컴퓨터 전자책의 경우, 가독성, 열람가능성, 이용편리성, 친숙성, 접촉성 및 몰입가능성에서 중년층이 높게 나타났다. 스마트폰 전자책의 경우, 가독성, 열람가능성, 이용편리성에서 높게 나타났다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2022-658-001593068