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게임캐릭터의 식별성과 선호도에 대한 연구 -MMORPG 캐릭터 중심으로-
조형미디어학
2015 .05
사용자 사용성 향상을 위한 모바일 게임 UI 디자인 연구 -모바일 MMORPG 게임을 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
사례로 풀어보는 캐릭터 저작권_표절과 저작권침해 (전략삼국지 VS 슈퍼삼국지 사건)
I Love Character
2017 .05
NEXON의 게임 중 삼국지 조조 진영 인물들의 함의 연구 - ‘삼국지를 품다’캐릭터 중심으로 -
조형미디어학
2017 .11
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
기초조형학연구
2021 .10
애니메이션에 나타난 캐릭터 성격특징 고찰 : <슈렉 2>, <하울의 움직이는 성>, <쿵푸 팬더 2>, <겨울왕국>, <인사이드 아웃>, <빅 히어로>를 중심으로
애니메이션연구
2016 .09
1990년대~2000년대 초 한국의 캐릭터 열풍 현상에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2024 .09
선호캐릭터의 감성평가
한국디자인포럼
2019 .01
지방자치단체의 캐릭터 활성화에 있어 감정형 이모티콘 캐릭터 마케팅 적용 방법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
게임을 각색한 애니메이션의 캐릭터 이미지 변화 : 〈아케인: 리그 오브 레전드〉를 중심으로
애니메이션연구
2023 .09
인간과 인공지능 로봇 캐릭터의 비교 연구-너도 인간이니? 기반으로
영상문화콘텐츠연구
2019 .06
캐릭터 디자인의 조형적 특성에 관한 연구 -신체비례를 중심으로-
한국화예디자인학연구
2019 .01
국내 누적 관객 최다 동원 배우 오달수 캐릭터들의 성격 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2015 .01
캐릭터의 이미지 형태와 도형의 심리유형 관계연구 -원, 삼각형, 사각형 중심으로-
조형미디어학
2017 .11
캐릭터 유형 분류 요인과 효과 연구-MZ세대 소비자를 중심으로
기초조형학연구
2022 .12
한국지자체 캐릭터의 형태 및 소재 개발 전략
일러스트레이션 포럼
2018 .01
장소특정성(Site-Specificity)을 중심으로 한 공공캐릭터에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .06
비언어 커뮤니케이션 이론에 의한 역사적 인물의 캐릭터 유형화 연구
조형미디어학
2020 .02
애니메이션에서 등장하는 비인간형 캐릭터의 성격화 분석 : 픽사 애니메이션 〈니모를 찾아서〉, 〈카〉, 〈월-E〉를 중심으로
애니메이션연구
2023 .09
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