메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국일러스아트학회 조형미디어학 조형미디어학 제18권 제3호
발행연도
2015.8
수록면
145 - 152 (8page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
21세기 네트워크 사회의 디지털 매체와 도구는 정보를 생성, 공유, 변형하기위한 보편적 기반이 되었다. 사람들의 관심과 목표는 확장되고 다양해 졌으며 많은 종류의 커뮤니티와 관계를 맺고 소통한다. 사람들은 능동적인 태도로 콘텐츠를 만들고 확장하는 행위에 길들여지고 있다. 이것은 전통적인 방식의 생산자와 소비자의 관계변화를 시사하며, 디자이너의 역할 변화 또한 의미한다. 그렇다면 디자이너와 사용자간의 활발한 소통은 어떻게 사회문제를 해결하는데 기여할 것인가? 본 논문은 사용자와 함께 하는 디자인에 주목한 공익 캠페인 디자인에 관한 연구이다. 현재 디자인 분야에서 일어나는 모든 변화가 잠재적으로 공공영역에 상당히 관련성을 가지고 있지만 그제 사례를 살펴보는 것만으로는 충분하지 않을 것이다. 사례연구에 앞서 참여기반의 디자인을 이해하기 위해 마케팅 관점으로 공동창조, 디자인 형태로는 모듈화, 디자인 방법으로 오픈디자인의 개념과 특징을 정리한다. 그리고 참여형 공익 캠페인의 이론적 기반을 위한 경험과 행동중심의 대인 커뮤니케이션 이론들을 정리한다. 이러한 이론적 고찰을 바탕으로 사회공헌 6단계 이론에 적용하여 참여 기반의 공익캠페인 디자인 개발의 단계적 개념을 제시하고자 한다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (20)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2022-658-001591302