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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국일러스아트학회 조형미디어학 조형미디어학 제16권 제4호
발행연도
2013.11
수록면
137 - 144 (8page)

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디지털 기술의 발전은 모든 이에게 창작의 가능성을 열어주었고, 많은 대중들은 이미 디자이너와 마찬가지로 직접 콘텐츠를 생산하고 있다. 이로 인하여 디자이너의 특수성이 점차 그 의미를 읽어가고 창작물 수준이 평준화되어가는 요즘의 상황에 대해 디자인 사회 내부에서도 많은 논의가 오가고 있다. 드미트리 시겔(Dmitri Siegel)은 최근 "디자인 옵저버(design observer)"블로그에서 생산자와 소비자가 따로 분리됮 않은 최근의 상황을 언급하며, 디자이너는 전문가로써 어떤 역할을 담당해야 할 것인가에 대한 문제를 제기했다. 소비자는 이제 디자인 과정에서 과거와 다른 방식으로 포함되고 있다. 다양한 이해관계자들과 행위자들에 의한, 참여를 특별히 강조하는 디자인 접근방법들을 주목하고 있는 것이다. 이에 본 연구는 참여를 유도하는 디자인 접근방법의 현황과 의미를 정리하고, 각각의 특징을 설명할 수 있는 참여디자인 사례를 연구한다. 이를 통하여 참여디자인 개념을 구체적으로 정리하고, 그 속에서 변화된 디자이너의 역할을 제시하는 것에 그 목적이 있다.

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