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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
오제호 (리비잉랩)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제23권 제7호
발행연도
2022.7
수록면
1,239 - 1,246 (8page)
DOI
10.9728/dcs.2022.23.7.1239

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이번 연구의 목적은 인터랙티브 예술 작품에 액티비즘(Activism)을 적용할 수 있는 요소들을 제안하고, 이를 바탕으로 실제 인터랙티브 예술 작품의 프로토타입을 제작하는 것이다. 액티비즘은 디자인 운동으로 저항적 행동의 상징이다. 인터랙티브 예술 작품에서도 이러한 액티비즘을 통해서 관객의 행동이 더 강화되면서 주체적인 행동을 발견할 수 있다. 액티비즘에 관련된 이론들을 분석하고 액티비즘을 적용할 수 있는 핵심적인 요소들을 추출했다. 추출한 요소들을 바탕으로 인터랙티브 예술 작품 〈디볼루션(deBallution)〉의 새로운 버전인 〈디볼루션: 더 헤리티지 (deBallution: The Heritage〉의 프로토타입의 디자인을 제안했다. 제안된 디자인을 바탕으로 실제 인터랙티브 예술 작품 〈디볼루션 : 더 헤리티지〉를 제작했다. 앞으로 액티비즘을 적용한 인터랙티브 예술 작품을 제작할 때 이 프레임워크를 적용하면 관객들의 저항성을 높일 수 있다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 본론
Ⅳ. 결론
참고문헌

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