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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 문헌 연구
Ⅲ. 본론
Ⅳ. 결론
참고문헌
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인터랙티브 캐릭터 제어를 위한 시간 임계적 반응 학습
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2020 .07
만화적 표현기법을 활용한 인터랙티브 오브제의 정서적 교감 가능성에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
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2015 .11
카메라 기반 사용자 인식 알고리즘을 활용한 인터랙티브 미디어 체험 장치 개발
한국통신학회 학술대회논문집
2020 .08
인터랙티브 미디어 기반 체험형 콘텐츠의 제작기법
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2020 .12
인터랙티브 애니메이션을 위해 개발된 저작 도구를 이용한 안드로이드 기반 인터랙티브 에듀테인먼트 콘텐츠 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2018 .04
제스처 개념과 NUI 기술 기반의 인터랙티브 아트 유형 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .10
Empathic Design Thinking in the Study of New Media Interactive Art
대한인간공학회 학술대회논문집
2020 .10
인터랙티브 플랫폼 사용자를 위한 웨어러블 디바이스 제어 시스템
대한전자공학회 학술대회
2020 .08
신체 제스처로 입력하는 인터랙티브 타이포그래피 이미지 표현 작품 연구
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2015 .07
블록 코딩 방식의 인터랙티브 교육 콘텐츠 저작 도구
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .12
공공공간에서 인터랙티브 기술을 이용한 건축적 설치물에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2018 .10
소방체험 인터랙티브 애니메이션 스토리 구성 설계방안
Proceedings of KIIT Conference
2018 .06
인터랙티브 포토 모자이크 영상 시스템의 설계
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
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