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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
조혜정 이종훈 (서울과학기술대학교)
저널정보
한국체육과학회 한국체육과학회지 한국체육과학회지 제31권 제2호 (인문사회과학 편)
발행연도
2022.4
수록면
151 - 161 (11page)
DOI
10.35159/kjss.2022.4.31.2.151

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This paper is a study on a platform that provides information using augmented reality when watching sports. The purpose of this study is to design an AR sports platform to provide sports information and enjoy watching. The research method is first, to investigate and analyze literature and previous studies related to augmented reality and sports viewing. Second, to design AR platform, process is defined, and information by sports type is designed to construct contents. Third, indoor and outdoor group sports (Basketball, Soccer) and individual sports (Swimming, Golf) prototypes are produced. We expect to use this platform to experience extended sports such as game information, understanding, and fun elements. In order to apply all sports games to the platform, information is organized according to the characteristics of the game, and actual usability test and contextual information linkage are needed. It is expected that it will be a meaningful attempt in the field of augmented reality sports convergence.

목차

Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 결과 및 논의
Ⅳ. 결론
참고문헌

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