지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
1. 서론
2. 중국 오디오 산업 규모와 시장 진입 효과 분석
3. 중국 오디오 플랫폼의 서비스 구조와 특징
4. 대상에 따른 차별화된 수익 모델
5. 결론
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
몰입형 오디오 드라마 제작을 위한 방안 연구
애니메이션연구
2023 .09
오디오 사용 환경 변화에 따른 무선오디오 디자인 개발에 관한 연구
산업디자인학연구
2015 .01
[코로나를 피해] 온라인 스트리밍 콘텐츠
아르카나
2020 .07
음악 스트리밍 서비스 앱 UI 색채 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
슬랜트를 적용한 홈 오디오 컴포넌트 디자인 연구
상품문화디자인학연구
2024 .09
스포츠 스트리밍방송 플랫폼의 e-서비스품질, 이용만족 및 행동의도와의 구조적 관계
한국스포츠학회
2019 .01
‘라이브 스트리밍(live streaming)’ 무용공연의 서비스품질이 시청만족과 현장공연 구매의도에 미치는 영향
한국무용학회지
2020 .01
리눅스오디오학회2015 참관기
에밀레
2015 .12
스트리밍 서비스 대회 참여 경험에 따른 성취목표성향, 자아실현, 재참여 의도의 차이 분석
한국융합과학회지
2023 .03
쇼트 비디오 앱 기반 라이브 스트리밍 쇼핑에서 사용자의 구매 의도에 대한 영향 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .04
뉴미디어 콘텐츠산업의 확장성에 대응하는 애니메이션 제작방안 연구
조형미디어학
2020 .05
THE IMPACT OF PLATFORM CHANGE ON LIVE STREAMING PERSONAL MEDIA : THROUGH A CLOSER LOOK AT `MY LITTLE TELEVISION`
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
확장된 의미의 러닝 콘텐츠 플랫폼으로서의 유튜브 분석 연구 : 학습자, 교수자 관점을 중심으로
애니메이션연구
2020 .12
OTT 플랫폼 확장에 따른 국내 애니메이션 산업의 발전 방안 연구
조형미디어학
2022 .08
온라인 스트리밍 스포츠콘텐츠 소비자의 소비가치 유형: Q 방법론을 중심으로
한국사회체육학회지
2020 .10
EZDSP: From Production to Programming
에밀레
2022 .12
패션 비즈니스 플랫폼의 지능화 특성 유형화와 전략적 방향 - 국내외 사례분석을 중심으로 -
한국패션디자인학회지
2020 .01
확장된 통합기술수용모델(UTAUT2)을 적용한 OTT 플랫폼 스포츠 라이브 스트리밍 서비스 사용행위 연구: 쿠팡플레이 사례를 중심으로
한국스포츠산업경영학회지
2022 .04
국내외 패션 플랫폼 비즈니스 성공 사례 및 성장 요인 분석
기초조형학연구
2019 .08
Gamified Audiovisual Works - Composition, Perception, Performance
에밀레
2017 .12
0