지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
1. 문제 제기와 연구 구성
2. 스토리, 캐릭터, 배경 설정을 통해서 나타난 특성과 변화
3. 연구 요약과 제언
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
2D 애니메이션 원작의 3D 리메이크 제작의 문제점
한국기초조형학회 학술발표논문집
2020 .05
디즈니 애니메이션의 실사영화 캐릭터 성격변화와 색채의 상관성 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .06
동물애니메이션의 원작과 실사화된 영화에 관한 비교 연구 - <라이온 킹> (The Lion King) 을 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2020 .06
애니메이션에서 나타나는 여성 영웅 캐릭터의 변화 연구 - 디즈니애니메이션의 여성캐릭터를 중심으로
만화애니메이션 연구
2019 .12
3D캐릭터 디자인의 시각적 재미 요소 분석 : 디즈니 애니메이션을 중심으로
만화애니메이션 연구
2016 .09
애니메이션 캐릭터의 다중성 연구 : TV 애니메이션 <심슨가족>을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2015 .12
2D 애니메이션 원작과 3D 리메이크 제작의 비교 연구 - 미국, 중국, 일본의 작품을 중심으로 -
영상문화콘텐츠연구
2021 .02
디즈니 애니메이션 여성 캐릭터의 의상 칼라 연구
상품문화디자인학연구
2020 .01
애니메이션 캐릭터의 역할에 따른 DISC 성향 연구 : 미니언즈, 슈렉1, 센과 치히로의 행방불명 애니메이션을 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2017 .06
아시아 영화의 다국적 리메이크 전략 연구 -영화 〈수상한 그녀〉를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .03
애니메이션의 브랜드화를 통한 문화 콘텐츠 개발 가능성에 관한 연구
조형미디어학
2018 .02
페미니즘 관점에서‘알라딘’실사영화 내 쟈스민 의상 연구
한국디자인포럼
2021 .01
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
에니어그램을 통해서 본 웹 애니메이션 〈여우 요괴 소홍랑〉의 캐릭터 성격에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2022 .06
성공한 디즈니애니메이션들의 스토리전개에 관한 연구
애니메이션연구
2017 .12
영화 해외 리메이크 계약 및 협상 사례
기타 간행물
2022 .02
2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 융합 : 캐릭터와 제작 기법을 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
극장용 애니메이션에 나타난 캐릭터의 재미요소에 관한 연구
애니메이션연구
2019 .03
애니메이션에 나타난 지역별 사후세계 캐릭터 색채특성 연구
만화애니메이션 연구
2021 .06
<슈렉> 캐릭터에 나타난 애니메이션 희극성 연구
만화애니메이션 연구
2015 .03
0