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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
궈후이팅 (호서대학교) 박성원 (호서대학교)
저널정보
한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 만화애니메이션연구 통권 제65호, 2021년
발행연도
2021.12
수록면
7 - 36 (30page)
DOI
10.7230/KOSCAS.2021.65.007

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세계 각국에서 일본 애니메이션은 유명하며 ‘힐링’, 이 단어는 일본 애니메이션을 통해 세계로 나간다. 힐링은 ‘healing’이라는 영어 단어에서 유래한 말로 회복, 치료, 유합함(감정적 상처의 유합)을 의미하며, 이는 건강을 회복하거나 순화하는 행위를 뜻한다. 힐링은 사람들의 내면의 두려움과 슬픔을 치료하는 예술이다. 이는 일종의 부가체로, 점점 사람의 심리 및 감정 상황에 영향을 미치게 된다. 또한 이는 과도한 스트레스나 심리적 부담이 누적된 사람이 스트레스를 덜 받도록 하기 위해 사용하는 행동이자 수단이다.
현대사회의 빠른 생활 리듬은 사람들의 심신을 지치게 한다. 사람들은 끊임없이 마음의 안정과 즐거운 방법을 찾고 있다. 그래서 ‘힐링물’ 애니메이션의 시장은 시장과 사회적 욕구, 발전 여력이 크다. 이 때문에 ‘힐링물’이라는 꼬리표를 달고 상업적인 오락효과를 추구하는 영화도 늘고 있다. 본 논문은 일본 만화가 미도리카와 유키 씨(緑川 ゆき)의 애니메이션 작품 〈나쓰메 우인장〉 속의 캐릭터 디자인 부분을 통해 ‘힐링’ 요소와 결합해 애니메이션을 효과적으로 만들 수 있는 방법을 모색하고, ‘힐링물’ 요소의 예술적 치유 기능을 분석한다. 연구의 이론적 성과를 통해 ‘힐링’ 문화, ‘힐링’ 영상의 인지, 전파와 심리적 치유의 작용에 대해 많은 전문가와 일반 시청자들에게 호소할 수 있기를 기대한다.
논문은 주로 문헌연구법과 영화 관람의 방법을 적용해 힐링 영상 소재의 치유 기능을 논증하는 새로운 논점과 아이디어를 찾다. 논문의 객관성과 신뢰성에 따라 네 사람을 인터뷰했다. 인터뷰의 결과는 사람들이 애니메이션 속의 평범한 디테일에 쉽게 감동할 수 있고, 느린 스토리 리듬과 쉬운 스토리 내용, 현실의 사람들에게 다가가는 캐릭터가 피로한 마음을 치유하는 기능이 있다.

목차

초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 일본 힐링 애니메이션의 개념과 요소
Ⅲ. 〈나쓰메 우인장〉의 힐링적 설계 분석
Ⅳ. 결론
참고문헌
ABSTRACT

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