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요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 유튜브
Ⅲ. 힐링개념과 이론적 배경
Ⅳ. 연구방법
Ⅴ. 연구 결과
Ⅵ. 결론
참고문헌
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미디어 이슈&트렌드
2020 .04
개인화된 힐링 데이터 접근을 위한 개방형 게이트웨이 프레임워크 설계
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2015 .01
스트레스 해소와 낚시힐링
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2016 .09
온라인 학습을 위한 동영상 콘텐츠 활용 동향 및 개선 방안에 대한 연구
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2020 .07
넷플릭스 시리즈 ‘오징어 게임’ 관련 유튜브 파생 콘텐츠의 이용자 인게이지먼트 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .07
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