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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김민정 (한양사이버대학교) 엄기준 (한양사이버대학교) 엄기준 (한양사이버대학교)
저널정보
한국디자인리서치학회 한국디자인리서치학회 한국디자인리서치 제4권 제3호
발행연도
2019.1
수록면
117 - 127 (11page)

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최근의 전시는 첨단 기술을 바탕으로 관람객과의 상호작용의 영역을 다양하게 넓히고 있다. 전시물이 가상현실로 구현되거나, 원작을 대체할 수 있는 영상미디어 전시만으로도 관람객의 몰입을 유도한다. 이러한 경향은 비단 전시관의 역할 측면에서만이 아닌, 예술과 기술의 결합, 그리고 미래의 사용자 경험과 체험에 대한 성찰이 필요한 시점임을 암시한다. 그러나 관련 연구는 박물관학 또는 예술 분야, 인문학적 접근에만 머무르고 있다. 따라서 본 연구는 ‘몰입형 체험전시’의 개념과 유형에 대해 알아보았고, 다양한 전시사례를 통해 체험전시의 유형과 박물관에서의 몰입 유형을 살펴보았다. 마지막으로 경험경제 시대에 있어 몰입의 시사점을 살펴보고, 몰입 경험을 위한 커뮤니케이션 요소들을 정리하였다. 본 연구가 사용자의 몰입 경험을 위한 디자인 제작 시, 기초연구로써 고려되기를 기대한다.

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