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저자정보
성윤정 (인제대학교) 서혜린 (인제대학교 작업치료학과) 설주은 (인제대학교 작업치료학과) 신상원 (인제대학교 작업치료학과) 양영애 (인제대학교)
저널정보
대한고령친화산업학회 대한고령친화산업학회지 대한고령친화산업학회지 제12권 제2호
발행연도
2020.1
수록면
143 - 149 (7page)

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연구목적 : 노인의 수가 급격하게 증가함에 따라 노인안전사고 발생률도 높아지고 있다. 안전사고를 예방하기위한 교육이 필수적이나, 노인을 대상으로 한 안전교육은 미비한 실정이다. 또한 현재 코로나19사태로 인하여 사회적 거리두기 상황 속에서 노인들의 안전 인식 향상을 위한 반복적인 학습을 포함한보드도구를 비대면으로 진행할 수 있도록 애플리케이션으로 개발하고자 한다. 연구방법 : 본 연구는 2020년 3월부터 10월까지 임상 5년 이상의 경력을 가진 작업치료사 1명과 작업치료학과교수 1명의 의견을 취합하여 노인들의 안전인식 향상을 위한 보드도구 및 애플리케이션을 개발하였다. 연구결과 : 노인 안전교육 애플리케이션은 노인과 관련성이 높고, 교육 필요도가 높은 5가지 범주(가정안전, 교통안전, 응급처치안전, 화재안전, 낙상안전)에 대해 문제를 풀면서 안전의식을 제고하고 몰랐던 부분에 대해 학습하는 과정을 반복하는 것이다. 게임 모드는 난이도 상, 중, 하로 구성되어 있으며, 문제는 노인의 이해도를 높이기 위해 사진을 이용하였다. 정답과 해설은 문제를 다 푼 후에 제공되며, 즉각적인 피드백이 가능하도록 구성하였다. 결론 : 본 연구에서는 즉각적인 피드백으로 반복학습을 통해 안전인식 향상을 위한 애플리케이션을 개발하였다. 하지만 혼자 게임을 하는 것이 아닌 사용자 간의 교류가 가능하도록 연동이 된다면 흥미를더 고취시킬 수 있을 것이다.

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