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〈뮬란〉의 영화 속에 나타난 정신분석학적 주체
영상기술연구
2020 .12
글로벌 미디어 콘텐츠의 중국 내 수용에 관한 연구 : 디즈니 실사영화〈MuLan〉의 사례
영상문화콘텐츠연구
2022 .06
애니메이션 영상 `뮬란(Mulan)` 속의 공간 환경 표현 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
영화 작품의 크로스 컬처럴 전파 연구 -디즈니의 두 편 〈뮬란〉 영화를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2023 .03
애니메이션과 영화에서 표현된 한푸(漢服) 색채 표현 비교 분석 : 애니메이션
한국색채학회논문집
2017 .02
중국 민담을 원작으로 하는 애니메이션의 서사 변용에 대한 연구 : 〈뮬란〉을 중심으로
애니메이션연구
2022 .12
고저맥락 문화이론 관점에서 본 영화의상과 소품 디자인의 문화 간 전파에 관한 연구 - 미국 디즈니 실사판 〈뮬란〉을 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2023 .06
The old story
한국기초조형학회 작품집
2024 .07
"O"Story - 2
한국기초조형학회 작품집
2018 .05
당연하지 않은 이야기
월간사진
2020 .11
스토리드라마를 활용한 이야기 재구성 교육 적용 사례 연구
교육연극학
2016 .01
드라마 활동이 이야기 구성 능력에 미치는 영향-글없는 그림책 활용을 중심으로-
교육연극학
2017 .01
청 황실 사슴뿔 이미지의 부서화(符瑞化)
동양미술사학
2024 .09
Devil or God: Image Transformation of Chinese Mythology Character “Nezha”(1927-2019)
만화애니메이션 연구
2020 .03
캐릭터 의상 색채 분석을 통해서 본 스토리 전달 전략 분석 - 디즈니 애니메이션 <뮬란>과 <미녀와 야수>, <겨울왕국 1> 주인공 캐릭터를 중심으로
기초조형학연구
2023 .08
한 · 중 영화에 나타난 여성 이미지의 비교연구
만화애니메이션 연구
2022 .09
Urban Story
한국디자인학회 국제초대전도록
2020 .11
covid story
International Invitation Exhibition of Color Works
2020 .12
Book Story
한국기초조형학회 작품집
2024 .11
시나리오작법에서의 감정과 사건에 대한 고찰
애니메이션연구
2016 .03
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