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한국기초조형학회 작품집
2023 .01
로제 카이와의 놀이 속성에 따른 디지털 제품 디자인 유형 연구
기초조형학연구
2015 .08
현대 패션에 나타난 놀이의 유형과 특성 연구
기초조형학연구
2017 .02
사이버대학의 SNS 플랫폼 활용방안 고찰
한국디자인문화학회지
2019 .12
아동 놀이행태에 따른 아파트단지 놀이시설 연구
기초조형학연구
2019 .08
로제 카이와의 놀이 특성을 적용한 패션일러스트레이션 교육 방안
기초조형학연구
2020 .10
놀이정신으로서의 연극놀이 연구 - 놀이와 연극놀이의 일원적 특성을 중심으로
한국예술연구
2023 .12
SNS 1인 미디어 웹툰의 흐름 - 인스타툰을 중심으로 -
한국디자인포럼
2021 .08
로제 카이와의 놀이이론이 적용된 패션일러스트레이션 표현놀이 연구
기초조형학연구
2019 .06
SNS의 특성을 이용한 광고 매체로의 활용에 대한 연구
조형미디어학
2021 .11
초등학교 아동의 놀이유형 선호도와 리더십의 관계
한국스포츠학회
2018 .09
뷰티업소 선택에 있어 SNS 광고속성이 행동의도에 미치는 영향
한국디자인문화학회지
2022 .06
PR을 위한 Social Network Service의 효용성 분석 - KAIST 페이스북 팬페이지를 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2015 .01
로제 카이와의 놀이론과 스포츠
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2020 .09
중국 SNS 공익광고에 대한 참여도 및 그 영향 요인 연구
조형미디어학
2018 .08
SNS광고속성과 SNS인게이지먼트가 뷰티업소 선택의도에 미치는 영향에 있어 소비자의 소비성향의 조절효과에 관한 연구
한국미용학회지
2022 .08
SNS 스포츠 정보 속성에 따른 인지적 어포던스 및 광고효과에 미치는 영향
한국스포츠학회
2019 .01
놀이를 통해 공동 작용하는 열린 예술작품
기초조형학연구
2023 .02
국내 국⋅공립 무용단체의 SNS(Social Network Service) 활용 현황 분석
대한무용학회논문집
2015 .01
문화적 행위로서 유희론의 전개에 관한 고찰 : 서구사회를 중심으로
한국체육과학회지
2018 .06
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