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영화 <프리즌>과 <우리들의 일그러진 영웅> 캐릭터 비교 연구
조형미디어학
2017 .05
이야기의 원형을 탐색하는 연극적 시선 -김성희, 연극으로 사유하는 한국신화 , 연극과인간, 2021
드라마연구
2022 .06
神話를 原形으로 하는 繪畫에 反映된 社會相과 神話的 象徵에 關한 考察 - 단군영정(檀君影幀)과 금궤도(金櫃圖)를 중심으로-
동양예술
2015 .01
그레마스의 행위소 모형을 기저로 한 영화 속 세종대왕 캐릭터의 성격 비교 연구 -나랏말싸미와 천문을 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2021 .01
국립무용단 <춤, 춘향>작품에 나타난 ‘추천사’ 대목에 관한 연구
한국체육과학회지
2018 .04
동시대 희곡에 나타난 신화적 상상력과 신화 다시쓰기 방식- <에비대왕>과 <처의 감각>을 중심으로
한국연극학
2018 .01
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
국내 누적 관객 최다 동원 배우 오달수 캐릭터들의 성격 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2015 .01
브랜드 내러티브의 설득적 효과를 위한 신화적 원형과 설득 지식 간의 영향 관계 분석
상품문화디자인학연구
2021 .01
송혜은 _ ‘포뇨’의 일상 속 캐릭터 세상 _ 제주의 아름다움을 품은 <신화테마파크>
I Love Character
2018 .08
권하나展: ‘나’를 사랑해?!
아트인컬처
2024 .08
사랑 후에 남겨진 것들
월간사진
2021 .01
캐릭터 유형 분류 요인과 효과 연구-MZ세대 소비자를 중심으로
기초조형학연구
2022 .12
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
기초조형학연구
2021 .10
중국 신화 애니메이션 영화에서의 캐릭터 메이킹 연구 -원형 캐릭터 '나타(哪吒)' '청사(青蛇)'를 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .01
신화를 소재로 한 애니메이션 〈고스트 메신저〉에 나타난 디지털 세계관의 양상과 의미
만화애니메이션 연구
2017 .12
신화를 모티프로 한 현대 도자 표현 사례연구 -그리스·로마 신화를 중심으로-
기초조형학연구
2023 .02
신화는 진행 중! : 울리 지그 중국현대미술 컬렉션展 3. 10~5. 20 송은
아트인컬처
2023 .05
인물지(人物志)의 영웅론을 기저로 이순신 장군 캐릭터의 성격 비교 연구 - 영화 한산과 명량을 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2023 .06
애니메이션 영화에 나타난 ‘장난꾸러기 캐릭터’의 특징 연구 : 쿵푸 펜더 2, 겨울 왕국, 인사이드 아웃, 슈렉 2, 하울의 움직이는 성을 중심으로
Journal of Integrated Design Research
2016 .09
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