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인터랙티브 VR 영화의 사용자 역할에 따른 내러티브 유형
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .05
Research on the influence of points of interest on user experience in VR environmental narrative
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .06
VR 영화 제작에서의 인터랙티브 서사 디자인에 관한 연구 : 〈헨리(Henry)〉를 중심으로
애니메이션연구
2022 .12
VR 영화의 에이전시 지각 유형 및 특성 연구 -지각 조건을 중심으로-
한국공간디자인학회 논문집
2024 .08
가상현실(VR)이 박물관 관람객 참여도에 미치는 영향 분석
한국디자인리서치학회
2024 .06
인터랙티브 VR 영화의 감성 경험 연구
한국공간디자인학회 논문집
2022 .08
VR시스템 환경 기술과 사용자 몰입감 요소 분석
한국디자인문화학회지
2018 .06
가상현실(VR) 시스템 발달이 낳을 스포츠콘텐츠산업의 미래
한국스포츠학회
2020 .01
A Study on Virtual Reality Content’s Levels of Immersion and it’s Triggering Elements
브랜드디자인학연구
2016 .01
어린이 교육용 앱의 인터랙티브 내러티브에 관한 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
VR 영화의 인터랙션이 서사에 끼친 영향 : 애니메이션 영화 〈울브스 인 더 월즈〉를 중심으로
애니메이션연구
2022 .09
Kano Model을 활용한 가상현실 박물관의 VR 영상 디자인 요소를 위한 관객 욕구 분석
한국디자인리서치학회
2019 .01
HMD VR 콘텐츠의 빠른 적응을 위한 초기 사용 경험에 관한 연구 -삼성 기어 VR 게임 앱 중심으로-
기초조형학연구
2016 .12
시네마틱 VR의 현존감과 상호작용성에 대한 고찰
씨네포럼
2020 .08
VR 애니메이션의 몰입도 향상을 위한 인터랙티브 방식 연구 -〈캠프 불(Bonfire)〉를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .12
가상현실 영상의 서사 전개에 관한 연구 : 상호작용 요소를 중심으로
한국디자인포럼
2022 .11
Narrative Interaction Experience of Interactive Media Art
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2019 .08
VR Elements and Narrative Structure in Ready Player One: A Study of Cinematic Innovation
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2025 .01
VR애니메이션 인터랙티브 연출과 관객의 수용성 연구
만화애니메이션 연구
2021 .12
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