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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이지혜 (부산대학교)
저널정보
한국영상학회 한국영상학회논문집 한국영상학회논문집 제18권 제5호
발행연도
2020.1
수록면
103 - 118 (16page)

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본 연구는 인지적 지도 개념을 활용하여 가상현실 기반 인터랙티브 내러티브 경험을 구성한 연구이다. 최근 급성장하고 있는 가상현실 기술은 몰입형 공간에서 사용자들은 기존의 미디어 경험과는 다른 방식으로 내러티브를 경험하게끔 한다. 변화하는 내러티브 경험에 집중하여, 본 연구는 새로운 내러티브 경험에 적합한 방식이 무엇인지 질문을 던지며 시작하였다. 이론적 틀로써 인지심리학에서 발전한 인지적 지도(Cognitive Map) 개념을 활용하였는데, 이는 내러티브를 경험하는 이용자의 직관적 경험을 기록한 뒤 이를 내러티브로 구성할 때 참고하기에 좋은 방법이기 때문이다. 인지적 지도 개념을 활용할 사례로 옴니버스 연작으로 구성된 영화 <도쿄!> 중 봉준호 감독의 <쉐이킹 도쿄(Shaking Tokyo)>를 선택하여 참여자들에게 인지적 지도의 형태로 구성하도록 하였다. 이후 참여자들이 기록 및 정리한 내러티브 속 중요한 분기점과 그 상징들을 가상현실에서 제작하여 탐색적이면서 상호작용적인 내러티브 경험을 구현하고자 하였다. 해당 작업을 제작함으로써 영화를 보는 경험과 유사하게 만들어지는 여러 가상현실 작업과는 다르게, 이용자의 적극적인 물리적 참여와 동시에 인지적 참여를 통해 경험하는 가상현실 기반 인터랙티브 내러티브 경험의 한 형태를 탐색해보고자 하였다. 본 연구는 향후 가상현실과 같은 몰입적이고 상호작용적인 공간에서의 내러티브에 대한 확장된 이용자 경험을 마련하는 데에 보탬이 되고자 한다.

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