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증강현실을 이용한 인지 판단 플랫폼 설계 및 개발
한국전자통신학회 논문지
2021 .12
A Study of Converging Technologies towards the Development of AR/VR-based u-Healthcare Systems
한국정보기술학회논문지
2021 .07
전력산업에서 VR/AR 기술동향 및 공통 플랫폼 구성방안 연구
KEPCO Journal on electric power and energy
2016 .01
‘포켓몬GO 신드롬’으로 본 국내 VR/AR 지원정책 고찰
한국게임학회 논문지
2016 .10
전력 설비 점검 VR/AR 기술 동향 및 콘텐츠 조사 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
2020 .07
AR / VR 기반 사용자 간접경험 시스템
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
VR/AR기술의 산업화 관점에서의 제4차 산업혁명
한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2017 .11
VR/AR 게임기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2016 .02
Measurement methods for optical properties and image quality of AR/VR devices
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
Microsoft와 Facebook의 미디어 몰입기술 전략
미디어 이슈&트렌드
2021 .04
일본 건설현장에 다가오는 VR·AR·MR기술
건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2018 .01
모바일 AR 원격 기술을 적용한 페인팅 콘텐츠 제작기법
한국정보기술학회논문지
2021 .10
가상·증강현실 산업의 기술 영향도 분석 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
대학교육에서 VR, AR, MR기술 적용의 학습효과에 대한 메타분석
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .10
증강현실을 이용한 위치기반 SNS 시스템 구현
한국인터넷방송통신학회 논문지
2019 .01
기능적 혁신성과 인지적 혁신성이 가상현실과 증강현실 기술수용에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2024 .07
T real AR/VR 통합 서비스 플랫폼 개발 현황 및 향후 계획
정보과학회지
2016 .12
VR/AR 오디오 기술 및 표준화 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2019 .11
AI를 활용한 AR/VR 스마트 양식 관리 시스템
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2019 .10
Contents for Education based on AR/VR
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2021 .02
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