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텍스트 마이닝을 통해 살펴본 청소년의 한복 인식
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2019 .01
대여 한복에 대한 연구 - 2006년과 2016년 시장과 소비자 변화를 중심으로 -
복식문화연구
2017 .06
한복 패션쇼의 메타버스 구현을 위한 탐색적 연구
복식문화연구
2023 .04
한복 교복의 디자인 사례 분석: 한복진흥센터 한복 교복 보급사업을 중심으로
복식문화연구
2024 .02
문화적 지속가능성의 리디자인 패션 연구- 남성 한복을 이용한 여성복 개발 -
복식문화연구
2021 .08
해체주의 패션의 표현 특성을 응용한 한복 디자인 개발- 3D 디지털 패션 디자인 작품 제작을 중심으로 -
복식문화연구
2021 .01
현대 외국인 작가의 삽화에 나타난 한복 이미지- 2000년대 이후 출판된 아동도서를 중심으로 -
복식문화연구
2021 .01
뉴욕 지역 한인 퍼레이드에 나타난 한복의 유형과 특징
복식문화연구
2020 .01
한복웨이브 프로젝트에 개발된 한국적 패션디자인의 특성
복식문화연구
2023 .04
문화정체성 관점에서 혼수한복 디자인의 변화양상 연구
비교민속학
2022 .10
기성복 브랜드에 나타난 신(新)한복 저고리의 현황 및 유형 분석-9개 브랜드를 중심으로-
남도민속연구
2020 .01
전통한복 전문 카탈로그를 통해 본 2010년 이후 장식기법의 유형
복식문화연구
2021 .01
증산계 신종교의 사상과 복식 상징 연구
신종교연구
2017 .01
현대화 과정에서 나타난 한국 여성 전통복식의 변화 - 1960년~1970년대를 중심으로 -
비교민속학
2019 .08
중국 인터넷게임산업의 발전과정과 그 정책적 특징 연구
외국학연구
2019 .01
게임 플레이버 텍스트의 번역 양상 고찰 - 게임 ‘하스스톤’의 플레이버 텍스트를 사례로 -
T&I REVIEW
2019 .01
1990년대 한국 PC 게임 산업: PC 게임 개발자들의 도전과 응전
한국과학사학회지
2017 .01
15세기 중국에서 유행한 조선의 마미군 패션, 그 문화적 변용에 대하여
사림
2022 .04
컴퓨터게임의 철학을 위하여
美學(미학)
2022 .12
게임 한류의 토대로서 ‘보는 게임’의 형성 : 대전격투게임 동호회 문화를 중심으로
한국학(구 정신문화연구)
2024 .09
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