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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
JIANG QIANQIAN (동국대학교 영상대학원 멀티미디어학과 박사과정) 정진헌 (동국대학교)
저널정보
한국디지털정책학회 디지털융복합연구 디지털융복합연구 제18권 제12호
발행연도
2020.1
수록면
507 - 512 (6page)

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최근 VR 기술이 점차 발전하면서 다양한 가상현실 게임이 상업화되고 있다. 특히 사용자들에게 인기 있는 다양한 대형 3D 온라인 게임들이 VR 게임으로 변화하기 시작했다. <the Elder Scrolls V: Skyrim VR>은 대형 3D 웹캐스트 <the Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition>의 파생 게임으로서, 2018년 4월 Steam 게임 플랫폼에 발표되었고, 독창적인 UI 디자인으로 사용자의 몰입식 체험을 극대화하여 VR 게임 선두 자리를 굳건히 지키고 있다. <the Elder Scrolls V: Skyrim VR>과 <the Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition>게임의 시각적 유사성이 높지만, UI에서 나타나는 시각 요소에는 큰 차이를 보이고 있다. 본 논문은 <the Elder Scrolls V: Skyrim VR> 게임에서 몰입감을 높이기 위한 캐릭터, 장면, UI Design, 색상 및 폰트의 시각적 UI 요소에 대해 연구하였으며, 향후 신형 VR 게임의 몰입식 체험을 위한 독창적인 인터페이스 디자인에 대하여 연구하였다.

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