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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박종삼 (남서울대학교)
저널정보
한국문화산업학회 문화산업연구 문화산업연구 제21권 제3호
발행연도
2021.9
수록면
193 - 200 (8page)
DOI
10.35174/JKCI.2021.09.21.3.193

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헤겔은 문화란 ‘인간이 현실을 이해하고 지배할 수 있게 해주는 역사적 과정’이라고 말하고 있다. 이처럼 문화의 중요한 의미 속에서 새롭게 시작된 21세기는 군사적·경제적 힘의 하드웨어 중심에서 이제는 문화적 소프트 중심의 힘으로 패러다임이 전환되고 있는 시대라고 일컫고 있다. 그러므로 문화는 우리생활의 정신적, 물질적 영역에서 자신이 지니고 있는 고유한 정신적 가치를 자유롭게 표출하고 내재화 하는 실천방식을 가지고 있다. 흔히 한류로 불리던 K콘텐츠 문화상품은 드라마에서 시작되어 K팝으로 확장되어 자체가 지닌 다양화와 코로나19 팬데믹에 따른 비대면 환경 등으로 해외수출 증가와 주요한 문화플랫폼으로 드라마와 음악을 넘어 게임과 웹툰 등 대중문화 전반을 포괄하여 일상화가 되어 우리에게 와있다. 따라서, 이 글에서는 주요 K콘텐츠에 대한 의미 등에 관하여 알아보고자, 우선, K콘텐츠의 국내외 시장규모, 인지도, 주요 K콘텐츠 등의 현황과 전망 등을 다양한 부문에서 중점적으로 간략하게 살펴보고, 이어, K콘텐츠의 약점, 강점 등을 분석하여, 앞으로 우리의 K콘텐츠가 나갈 바람직한 방안과 전망 등 모색하는 것에 이 글의 의미를 두고 있다.

목차

I. 시작하는 말
II. K콘텐츠 산업의 모습
III. 끝나는 말
참고문헌

참고문헌 (16)

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