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이용수
요약문
1. 들어가며
2. 게임으로 재탄생한 미디어 콘텐츠 IP
3. 마치며
REFERENCES
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게임 기술의 발전과 응용분야에 관한 연구
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2021 .07
유니티를 이용한 스토리텔링 식 게임에 대한 연구
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2018 .11
게임성과 시각적 요소가 모바일 게임의 흥행에 미치는 영향 연구
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2024 .07
2D 남성향 게임의 성공 전략에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
모바일 게임 보안 동향
정보보호학회지
2017 .08
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한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
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2025 .01
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2020 .07
증강현실 게임의 평가모델 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
게임과몰입 정책 변화에 따른 게임 산업의 경제적 효과 추정 연구
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2019 .04
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Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
모바일 게임 이용량이 게임 만족도와 몰입에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
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모바일 환경에서 캐주얼 게임의 난이도에 따른 게임 이용 지속성에 관한 연구
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웹툰IP를 이용한 모바일게임의 성공 요인에 관한 연구
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[게임 역사/ 게임과 문화/ 게임과 사회] 게임의 역학적 기능에 따른 창작과 표절의 차연 연구 - 게임 펠 월드(Pal world) 사례를 중심으로 -
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모바일 게임 분석 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
게임이 인간의 인식과 기억 속에 깊게 각인되는 원리에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
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