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한국방송통신전파진흥원 미디어 이슈&트렌드 미디어 이슈&트렌드 2020년 1월호(Vol.28)
발행연도
2020.1
수록면
58 - 67 (10page)

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가상의 게임 캐릭터와 배경을 구성하는데 활용되는 게임 엔진은 최근 영화업계를 넘어 방송업계에서도 영향력을 넓히고 있다. 〈The Lion King〉, 〈John Wick: Chapter 3-Parabellum〉, 〈Sonder〉 등 영화는 물론이고 〈역적: 백성을 훔친 도적〉, 〈군주:가면의 주인〉, 〈두니아~처음만난 세계〉를 비롯한 국내 방송 프로그램도 게임 엔진이 응용되고 있다. 특히 방송 콘텐츠 시장에서 게임 엔진은 가상 방송 세트장 구축과 프리비즈 작업에 널리 활용되고 있다. Ziggo Sports 등 스포츠 방송을 중심으로 게임 엔진 기반의 가상 세트장에서 경기 중계가 이루어지고 있으며, 중동의 뉴스 채널 Al Arabiya는 뉴스 내용에 따라 중계 세트장의 배경을 설정하는 등 제작 환경의 혁신이 이루어지고 있다.

목차

요약문
1. 게임 엔진의 응용
2. 가상 세트장 구축에 활용되는 게임 엔진
3. 프리비즈(Pre-Visualization)의 새 지평
4. 마치며
REFERENCES

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