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저자정보
오현지 (동아방송예술대학교) 박가빈 (동아방송예술대학교) 서지우 (동아방송예술대학교) 양시원 (동아방송예술대학교) 이상운 (동아방송예술대학교)
저널정보
한국방송·미디어공학회 한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집 한국방송·미디어공학회 2022 추계학술대회
발행연도
2022.11
수록면
254 - 257 (4page)

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현재는 온라인을 통해 개인이 직접 방송을 제작하는 형태의 1인 방송이 가능한 시대이다. 스마트폰을 이용하였을 경우 방송할 만한 충분한 환경이 마련되지 않아도 비교적 간단하게 중계 시스템을 구성할 수 있다. 본 논문에서는 최근 하나의 문화이자 대중 스포츠로 자리 잡은 E-스포츠의 게임 유저들이 스마트폰을 활용해 게임에 쉽게 참여할 수 있는 중계 시스템 구현을 제안한다.

목차

요약
1. 서론
2. E-스포츠 중계 방송
3. 제안한 스마트폰을 이용한 중계 시스템
4. 제안한 시스템의 구현 결과
5. 결론
6. 참고 문헌

참고문헌 (0)

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