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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김현우 (조선대학교) 이제성 (광주교육대학교)
저널정보
한국체육교육학회 한국체육교육학회지 한국체육교육학회지 제26권 제2호(통권 제79호)
발행연도
2021.6
수록면
37 - 51 (15page)
DOI
10.15831/JKSSPE.2021.26.2.37

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목적: 본 연구의 목적은 2015 개정 교육과정의 성취기준과 연계하여 체육, 통합과학, 기술·가정 교과를 중심으로 스팀(STEAM) 프로그램을 개발하고, 학교 현장에 적용하여 학생과 교사의 만족도를 분석함으로써 프로그램의 성과를 확인하는 데 있다.
방법: 프로그램 개발에는 대학교수 1인, 스포츠교육학 박사 1인 그리고 중학교 교사 3인이 참여하였다. 프로그램 개발은 2020년 8월부터 10월까지 약 3개월간 진행 되었고, 프로그램 적용은 G광역시 소재 중학교 3학년 196명을 대상으로 약 3주간 실시되었다. 프로그램에 대한 만족도 조사는 프로그램 참여 학생과 적용 교사에게 프로그램 적용 후 설문조사를 통해 실시하였고, 세부적 내용에 대해서는 심층면담을 실시하였다.
결과: 첫째, 2015 개정 교육과정의 성취기준과 연계하여 체육, 통합과학, 기술·가정 교과를 융합한 ‘건강한 생활 속으로 Start-Up’이라는 주제의 스팀(STEAM) 프로그램을 4차시로 개발하였다. 둘째, 스팀(STEAM) 프로그램 만족도 조사 결과 ‘재미’요인이 4.02로 가장 높게 나타났으며, 과학·기술에 대한 ‘흥미’ 요인 4.08, 창의·융합 문제 ‘해결’ 요인 4.26, ‘태도’ 요인 3.91, ‘진로’ 요인이 3.50으로 나타났다. 교사 만족도는 스팀(STEAM) 교육의 필요성, 프로그램 구성 만족도가 4.12, 스팀(STEAM) 수업의 어려움 3.19, 스팀(STEAM) 교육의 효과가 3.91로 나타났다.
결론: 이상의 결과를 바탕으로 체육교과를 기반으로 한 스팀(STEAM) 교육 프로그램의 개발 성과를 충분히 확인하였고, 2015 개정교육과정에서 요구하는 창의·융합형 인재를 육성하기 위한 체육교과 중심의 스팀(STEAM) 프로그램 개발의 적용 가능성을 확인하였다.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 연구결과
Ⅳ. 결론 및 제언
참고문헌
ABSTRACT

참고문헌 (18)

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