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이용수
Abstract
1. 서론
2. 이론 고찰
3. 소비자 체험
4. 증강현실 체험 구성
5. 사례 분석
6. 결론
참고문헌
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증강현실 영화포스터 제작연구
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2019 .05
VR과 AR 기술 콘텐츠 사례에 나타난 몰입감과 현실감의 특성에 관한 연구
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2019 .06
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2020 .01
경험디자인 기반 체험형 상업공간의 특성 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .06
브랜드 체험 공간 디자인 요소가 소비자의 지각된 가치 및 만족도에 미치는 영향 - 중국 스마트 홈 제품 매장을 중심으로 -
한국공간디자인학회 논문집
2024 .02
AR(Augmented Reality) 기술을 활용한 아동 도서의 제작유형 분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
증강현실 콘텐츠의 가상개체 실재감 요인 연구
한국디자인포럼
2022 .05
기업 브랜드 체험공간의 경험 디자인 특성에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2015 .05
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