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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경 및 사전 연구 조사
3. 연구 문제 및 연구 방법
4. 수집형 모바일 게임의 선호요인 도출
5. 선호요인이 비즈니스모델에 미치는 영향
6. 결론
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