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배대일 (경남대학교) 전왕수 (경남대학교) 김종완 (경남대학교) 김기준 (경남대학교) 김유정 (경남대학교) 박주영 (경남대학교) 이상용 (경남대학교)
저널정보
한국지능시스템학회 한국지능시스템학회 논문지 한국지능시스템학회 논문지 제31권 제2호
발행연도
2021.4
수록면
164 - 170 (7page)
DOI
10.5391/JKIIS.2021.31.2.164

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최근 귀농·귀촌 인원이 증가함에 따라 정부에서는 귀농·귀촌을 희망하는 사람들에게 필요한 농업 지식을 제공하여 안정적으로 농촌 생활에 정착할 수 있도록 하고 있다. 그러나 충분한 정보가 제공되지 못하고 있으며, 교육받는 인원 수를 고려할 때 가성비가 좋지 않았다. 본 연구에서는 이러한 문제에 대한 해결책의 하나로 가상현실을 이용한 작물재배 콘텐츠를 제안한다. 콘텐츠에서 먼저 재배하고 싶은 작물을 선택하면, 수행해야할 작업들이 나오고 안내멘트에 따라서 작업을 수행하면, 원하는 작물에 대한 재배방법을 익히게 된다. 단독으로 교육받을 수도 있고, 여러명이 동시 접속하며 협업작업을 하는 교육을 받을 수 있다. 콘텐츠의 기능과 모델완성도를 평가하기 위해, 5인의 참가자에게 이 콘텐츠를 10번씩 수행하게 하였다. 그 결과 95점 이상의 만족도를 보였다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 귀농 콘텐츠
3 구현결과 및 분석
4. 결론
References

참고문헌 (8)

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