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이용수
요약
Abstract
I. 서론
II. 문헌 연구
III. 연구방법
IV. 연구 결과 분석
V. 결론 및 제언
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
전문대학 학습자들의 영어 학습 동기와 문화적 요소에 대한 관계 연구
문화와융합
2022 .04
전공 연계 기반 교양영어 프로그램 개편을 위한 교양영어 교육 수강생 인식, 만족도 연구 - 서울소재 S대학교 교양영어 수강생 인식조사를 중심으로 -
문화와융합
2024 .03
사이버대학생의 영어 학습 동기와 탈동기화 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .12
ESP 교양 영어 교과목 개발을 위한 기초연구 - 강원도 C 대학 체육대학 학습자들의 관심과 기대를 중심으로 -
문화와융합
2023 .01
스포츠영어수업에서 영상콘텐츠 제작 사례연구
문화와융합
2024 .03
영어 비교과 프로그램 운영사례를 통한 글로벌 역량 효과 연구
문화와융합
2023 .03
패턴영어 학습법을 적용한 성인영어 학습코칭의 효과에 관한 연구
코칭연구
2016 .01
사이버대학 교양영어 강의에서 성인학습자의 융합적 영어학습 목표 및 목적이 학습성과에 미치는 영향연구
한국과학예술융합학회
2019 .12
특성화고교 학생들의 영어 학습동기와 학습전략 분석을 통한 교육과정의 정책적 연계 방안
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2024 .10
대학교양 영어수업의 협동학습이 영어말하기 능력향상과 정의적 성과에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2018 .10
최근 모바일 게임기반 영어학습의 사례분석과 수업적용연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .11
대학 교양영어 소집단 협동학습이 영어독해력, 영어읽기동기, 협동학습인식에 미치는 영향
디지털융복합연구
2020 .01
2015 개정 교육과정에 근거한 초등학교 5학년 영어교과서 문화 분석 -인종, 성, 다문화 요소를 중심으로-
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
글로벌 비즈니스 커뮤니케이션 역량 배양을 위한 교육내용 개발에 대한 기초연구
디지털융복합연구
2019 .01
Effects of English Programs in the Workplace on Employees’ English Learning: A Case Study on In-Company English Programs in Korea
디지털융복합연구
2017 .01
여가활동에 기반한 대학생들의 학습 경험에 관한 현상학적 연구
문화와융합
2023 .12
간호대학생의 교양 영어 수업 경험에 관한 현상학적 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .10
영어교육전공의 핵심역량중심 학습 프레임워크와 교육과정 개발에 대한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .07
영어신문을 활용한 영어교육 활성화 방안
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
독해 · 영작 중심의 교양영어프로그램이 한국 대학생의 영어자기효능감에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2020 .09
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