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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
전명준 (동국대학교) 김준 (동국대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제22권 제3호
발행연도
2021.3
수록면
375 - 381 (7page)
DOI
10.9728/dcs.2021.22.3.375

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기존의 컴퓨터를 이용한 알고리즘 작곡 사용자 제작 환경들은 일정 수준의 코딩이나 프로그래밍을 거쳐 선언된 변인을 기반으로 사전정의된 함수들을 이용하여 계산된 데이터를 기다려야 사용할 수 있어, 실시간으로 알고리즘 작곡을 통한 작품 제작에 어려움이 있다. OpenAI의 Jukebox를 통해 실시간으로 녹음된 오디오 데이터를 이용하여 알고리즘 작곡이 가능하며 Max/MSP와 같은 인터랙티브 미디어아트 제작환경에서 다양하게 사용되는 프로그램과의 유기적인 결합이 이루어질 경우 최소한의 개입으로 우연성에 의한 실시간 알고리즘 멀티미디어 작품의 제작이 가능해진다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 적용 예시
Ⅳ. 결론
참고문헌

참고문헌 (13)

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