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모션스피어 기반의 속도 조절 가능한 동작 저작 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2024 .12
Joint Sphere based 3D Animation Motion Authoring for Joint Units
Journal of KIISE
2021 .04
스마트폰 플랫폼 기반의 인터랙티브 애니메이션 콘텐츠 저작도구 설계
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .01
안드로이드 기반 인터렉티브 애니메이션 콘텐츠 저작 도구 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
Partial Movement Authoring for a Reconfigurable Motion Capture
Journal of KIISE
2019 .10
3D 애니메이션 제작 교육 방안 : 대학교육을 중심으로
한국정보통신학회논문지
2017 .05
모션 캡처 애니메이션 프로세스 연구 : 단편 애니메이션 ‘Drip’을 중심으로
한국게임학회 논문지
2016 .08
모션 합성 데이터를 활용한 강화학습 기반 객체 반응형 애니메이션 생성
한국차세대컴퓨팅학회 논문지
2024 .02
햅틱 효과 저작(Authoring of Haptic Effects)
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2024 .07
스켈레톤 매핑을 이용한 3D 애니메이션 콘텐츠 생성 시스템
한국정보기술학회논문지
2018 .08
3D 애니메이션 제작 생산성 향상에 관한 연구
한국소프트웨어감정평가학회논문지
2021 .12
Authoring Tool for Virtual Reality Scene
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2017 .07
유아용 2D 애니메이션의 캐릭터 동작에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .12
빅데이터 분석 서비스를 위한 워크플로우 기반 저작 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
애니메이션 캐릭터 연기 교육을 위한 정부 지원사업 사례연구: 일본 ‘애니메이션 부트캠프’를 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .10
동작 인식 기반 안무 동영상의 애니메이션 효과 자동 생성에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .12
절차적 성장 모델기반의 디지털 나무 저작도구 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
창작 세계관에서 지도 설정과 사건의 시각화를 위한 저작도구 설계
Proceedings of KIIT Conference
2018 .06
사용자 피드백 기반 실감 효과 저작 방법
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .06
조인트 최소거리를 고려한 다중구조물 위상최적설계 기법
한국전산구조공학회논문집
2022 .12
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