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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
우남 (이화여자대학교) 최유미 (이화여자대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제23권 제12호
발행연도
2022.12
수록면
2,327 - 2,336 (10page)
DOI
10.9728/dcs.2022.23.12.2327

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애니메이션은 동적인 이미지로, 유아들에게 선호도가 높아 교육 및 학습 목적으로도 많이 활용되는 매체이다. 애니메이션의 많은 요소 중 동작은 캐릭터의 상황과 성격, 행동, 생각 등의 정보를 얻는 주요한 수단이다. 그러나 유아용 애니메이션의 캐릭터 동작 표현에 관한 연구는 부족한 실정이다. 따라서 본 연구에서는 유아용 애니메이션에서 캐릭터의 기본동작 중 대체로 비중을 많이 차지하는 ‘걷기’, ‘고개 돌리기’와 ‘대화’를 선정하여 이에 적용된 동작원리를 찾고 프로토타입을 제작한 후 만 4~6세 유아에게 적합한지 확인하였다. 연구 결과 표준걷기의 경우 총 7가지의 원리와 고개 돌리기 3가지 원리, 대화 3가지 원리를 추출하였으며, 추출된 원리를 프로토타입으로 제작하여 적용한 후, 전문가 검증을 통해 적합성이 있음을 확인하였다. 이와 같은 결과를 통해 본 연구는 만 4~6세 유아용 2D 애니메이션 속 캐릭터의 기본동작 제작에 필요한 기초 자료가 될 것이다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 유아용 2D 애니메이션 사례분석
Ⅳ. 동작 프로토타입 제작 및 전문가 검증
Ⅴ. 결론
참고문헌

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