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Ⅰ. 들어가며: 기묘한 이야기의 소비 현상
Ⅱ. 연구대상: 포켓몬 괴담
Ⅲ. 귀여움의 부정적 속성: 귀여움의 그림자
Ⅳ. 〈포켓몬스터〉의 양면성 분석
Ⅴ. 나가며: 그림자의 감지, 포켓몬 괴담
참고문헌
국문초록
Abstract
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