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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
최진아 (한양여자대학교) 정상훈 (목원대학교)
저널정보
인제대학교 디자인연구소 Journal of Integrated Design Research Journal of Integrated Design Research Vol.19 No.4(Wn.52)
발행연도
2020.12
수록면
57 - 73 (17page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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연구배경
디자인 문화 현상으로 나타나고 있는 디지털 크래프트는 디지털의 기술력과 더불어 크래프트의 비물질적 가치를 내포하고 있어 디자인의 시각적, 정신적 가치를 상승시키기 위해 다루어야 할 과제로 대두되고 있다. 본 연구는 디지털 크래프트의 감성적 의의를 도출하고, 이를 기준으로 디지털 크래프트를 활용한 텍스타일 디자인 사례를 수집·분석하여 그 표현 특성을 규명함으로써 감성적 텍스타일 디자인 개발을 도모하는 것에 목적과 의의를 둔다.

연구방법
본 연구에서는 이론적 토대를 마련하기 위해 루시 존스턴과 글렌 아담슨의 연구를 고찰한다. 두 학자의 주장을 비교·분석하여 감성적 의의를 도출하고, 이를 기준으로 디지털 크래프트 사례를 분류하여 제조방식과 표현 특성을 정리한 후 종합적으로 논의한다.

연구결과
사례 연구 결과, 표현 특성은 유일성에 의한 예술적 표현, 가변성에 의한 다양한 변이, 사용자와 제품 간의 교감 생성, 물리적 결함의 해결과 인간적인 표현 강조로 인한 높은 디자인 완성도로 정리된다.

결론
본 연구는 디지털 크래프트를 활용한 텍스타일 디자인이 시각적, 촉각적 묘미를 지닌 심미성이 높은 디자인을 생성하고, 커스터마이징 방식의 활용으로 인해 참여 디자인의 개념과도 일맥상통하며, 기술과 감성의 균형점을 찾을 수 있게 한다는 시사점을 제시한다. 이는 그동안 양적 개발에만 집중해온 텍스타일 디자인 분야에 디지털 크래프트를 활용하여 개별·희소가치를 지닌 제품의 생산 가능성을 밝힘으로써 감성적 텍스타일 디자인 개발에 도움을 줄 수 있는 기초연구 결과로 활용될 수 있을 것이다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 이론적 고찰
3. 디지털 크래프트를 활용한 텍스타일 디자인 표현
4. 결론
참고문헌

참고문헌 (25)

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