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저자정보
김예지 (홍익대학교 섬유미술·텍스타일디자인과) 최철용 (홍익대학교, 섬유미술·텍스타일디자인과)
저널정보
한국기초조형학회 기초조형학연구 기초조형학연구 제24권 제3호
발행연도
2023.6
수록면
35 - 48 (14page)

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본 연구의 목적은 텍스타일 디자인 제작에 있어 3D 모델링을 활용한 연구사례가 부족한 섬유·텍스타일 디자인 분야에 3D 그래픽을 활용한 텍스타일 디자인 방안을 제안하기 위한 것으로 3차원 형태 구현이 가능한 시네마 4D 프로그램을 중심으로 한 연구이다. 연구 방법으로 3D 모델링의 기본이 되는 3 차원의 개념을 이해하기 위해 2차원 형태의 컴퓨터 그래픽과 비교 분석하고, 3D 그래픽 모델링의 기법과 방식을 연구한다. 그리고 시네마 4D가 가지고 있는 프로그램의 특징을 토대로 연구의 타당성 제시 및 텍스타일 디자인에 적용될 수 있는 3D 도구들을 살펴본다. 첫째, 타 프로그램에 비해 사용자 인터페이스가 크고 직관적이다. 둘째, 자체적으로 개발한 어드밴스드 렌더러가 존재하며 사실적인 렌더링 이미지 표현이 가능하다. 셋째, 다이나믹, 헤어, 모카, 바디페인트 3D, 모그라프 등 다양한 모듈이존재한다. 넷째, 많은 산업 표준 파일 포맷들과의 높은 호환성을 가진다. 다섯째, 모델링과 재질에 필요한 소스를 사용할 수 있도록 리소스 라이브러리가 존재한다. 이렇듯 3D 그래픽 기술에 기반한 디자인 방식은 현실감 있는 시각적 효과를 제공하면서도 디자인 작업에 필요한 시간과 비용을 검약할 수있다는 점에서 디자인 산업 체제에 응용되고 있다. 이에 3D 그래픽 모델링을 적용한 텍스타일 디자인사례를 추가로 조사하고 시네마 4D 모델링을 활용한 텍스타일 디자인을 제안한다. 첫째, 의류, 직물, 인테리어 등의 3D 모델링을 만들 수 있으며 텍스처링 기능을 활용해 재질 생성 및 패턴 적용 후, 라이팅과 렌더링 작업을 통한 사실적인 효과를 표현할 수 있다. 둘째, 모델링 도구와 다양한 모듈을 활용해 섬유 조직 디자인이 가능하다. 모델링을 달리하여 차별화된 짜임을 구사하고 효과 대입을 통해 섬유질 자체 표현이 가능하다. 텍스타일 디자인의 3D화를 제안하는데 있어서는 디지털 기술의 발전으로3D 소프트웨어의 활용 범위가 넓어져 3D 기술 활용이 고도화되고 있기 때문이며 3D 텍스타일 디자인의 연구를 통해 그 가능성과 방향성을 제시하고자 한다

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