지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
Machine Learning for Survival Analysis
한국신뢰성학회 학술대회논문집
2019 .05
Recommendation System for Students’ Learning Strategies based on Machine Learning
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2017 .06
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
Rule-Based Sports Game Framework for Creating Sports Game AI Models: Focusing on Soccer Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .06
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
게임규제 재설계 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
A Study on Comparative Analysis of Game Money Use Cases
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .06
청소년 게임이용자의 게임 이용형태 및 심리특성이 리더십에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
Designing and implementing casual game operations tools
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
스토리텔링이 디지털 게임 개발에 미치는 영향에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
A Study on the Importance of Initial Experience of Mobile Game
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
게임수학 시각체험 게임 설계 및 적용
멀티미디어학회논문지
2018 .12
건설산업 내 기계학습 알고리즘 (Machine Learning Algorithm) 활용 동향
건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2017 .01
머신러닝을 이용한 누적 로그 기반 온라인 게임 봇 탐지 시스템
전기학회논문지 P
2021 .06
Machine Learning 방법을 이용한 트라이볼로지 연구동향
한국트라이볼로지학회 학술대회
2022 .04
모바일게임 성공요인 분석을 통한 퍼블리싱 의사결정에 관한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
메타버스 환경에 적합한 게임 플랫폼과 디바이스 몰입요소 분석 -한·중·일 인기게임 비교를 통해서-
멀티미디어학회논문지
2022 .06
0