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이용수
2023
2021
2020
1. 들어가는 말
2. 미 · 영의 군함과 조선소
3. 대포와 포대
4. 나오는 말
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
벌링게임 사절단과 이와쿠라 사절단이 시찰한 유럽과 아시아의 해양 문명
동북아 문화연구
2021 .09
청말 개인과 사절단의 해외 여행기에 나타난 해양문명 : 빈춘, 벌링게임, 숭후사절단을 중심으로
동북아 문화연구
2016 .09
벌링게임사절단과 이와쿠라사절단이 경험한 아시아의 해항도시
동북아시아문화학회 국제학술대회 발표자료집
2021 .07
Warship Purchase and Navy Building of Chinese Ministers to Britain and Germany in Late Qing Dynasty
동북아시아문화학회 국제학술대회 발표자료집
2018 .07
청말 해외 사절단의 여행기에 나타난 해양문명 : 빈춘, 블링게임, 숭후사절단을 중심으로
동북아시아문화학회 국제학술대회 발표자료집
2016 .07
벌링게임 사절단이 체험한 미국 - 志剛의『初使泰西記』를 중심으로-
중국학보
2022 .08
청말 주영공사의 ‘견선리포(堅船利炮)’관찰과 군함구매 : 곽숭도일행과 증기택일기를 중심으로
동북아 문화연구
2017 .12
[토론] <벌링게임사절단과 이와쿠라사절단이 경험한 아시아의 해항도시>에 대한 토론
동북아시아문화학회 국제학술대회 발표자료집
2021 .07
[토론] <벌링게임사절단과 이와쿠라사절단이 경험한 아시아의 해항도시>에 대한 토론
동북아시아문화학회 국제학술대회 발표자료집
2021 .07
근대전환기 일본인의 서양체험
일본연구
2015 .01
[토론] 「빌링게임사절단과 이와쿠라사절단이 경험과 미국과 영국의 해군문명」에 대한 토론
동북아시아문화학회 국제학술대회 발표자료집
2020 .10
중세 지중해의 문명 교류와 이슬람
지중해지역연구
2017 .08
현대문명의 두 패러다임에 대한 비판적 고찰 : 문명의 구조에 대한 분석을 기초로 하여
OUGHTOPIA
2017 .11
딥러닝을 활용한 다국적 군함 탐지 및 분류모형 연구
한국국방경영분석학회지
2020 .12
2차대전 이전 일본 군․산․학 연계의 특성
일본연구
2016 .01
경량 딥러닝 모델을 활용한 고가치 군함 Image Segmentation에 관한 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2021 .06
우리나라 함정 수출의 경쟁력에 관한 연구
한국방위산업학회지
2016 .01
청말 설복성의 출사일기에 나타난 해양문명 - 해군건설, 중서회통, 화교정책을 중심으로
동북아 문화연구
2019 .12
전시 함정 손실률 산정 방법론: 사례연구를 중심으로
한국군사과학기술학회지
2017 .01
The Influence of Naval Competition between the United States and China on the Militarization over Asian Maritime Claims
The Korean Journal of Security Affairs
2022 .12
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