메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
원병선 (서강대학교) 김종락 (서강대학교) 한석원 (삼성SDS)
저널정보
한국지능시스템학회 한국지능시스템학회 논문지 한국지능시스템학회 논문지 제30권 제5호
발행연도
2020.10
수록면
406 - 415 (10page)
DOI
10.5391/JKIIS.2020.30.5.406

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
본 논문에서는 수학적 개념인 인수분해를 이용하여 만든 수학 게임인 인수분해 게임을 소개 및 분석하였다. 또한, 인수분해 게임은 게임 보드 크기 n과 게임 값 p를 조절함으로써 게임의 상태 및 행동의 불확실성을 조절할 수 있다는 장점이 있다. 특히, 만일 n의 값이 커질 경우, 경우의 수가 기하급수적으로 증가함으로 인해 승리 전략이 불확실하다. 이를 강화학습 관점으로 보면 상태와 행동의 불확실성을 의미한다. 따라서 n을 6이하로 설정함으로써 불확실성을 조절한 인수분해 게임 에이전트를 만들었다. 본 논문에서는 강화학습 알고리즘인 Q-learning, Double DQN, 몬테카를로 트리 탐색을 인수분해 게임에 적용해보고, 승률 및 분석을 통하여 학습 진행됨을 보였다. 본 논문에서는 무작위 정책 에이전트와 강화학습을 적용한 인수분해 게임 에이전트와의 대결을 통해 학습 진행에 따른 승률 변화를 관찰하였다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 인수분해 게임
3. 강화학습
4. 시뮬레이션 및 결과
5. 결론
References

참고문헌 (8)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0