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국립중앙도서관 연계자료
2018 .01
[서울특별시] 세종대로 일대 역사문화 특화공간 조성방안 기술검토보고서
국립중앙도서관 연계자료
2016 .01
Squid game
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .12
[교육부 학생복지정책과] (2017) 초·중·고 학생 교육비 지원 안내
국립중앙도서관 연계자료
2017 .01
[부천시 참여소통과] 부천시 구청폐지 행정혁신 : 시민과 더 가까이, 더 빠르고 편리하게
국립중앙도서관 연계자료
2017 .01
[임실군] 태조 희망의 숲 조성사업 기본계획
국립중앙도서관 연계자료
2017 .01
사회복지전담공무원이 인식하는 공공복지서비스 질의 수준 분석
한국콘텐츠학회논문지
2015 .12
디지털 융합 공연 모델에 관한 연구
연기예술연구
2019 .01
A Study on the Musical “Defamiliarization” of the Drama “Squid Game”
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2023 .12
4차 산업혁명 시대의 비대면 공연 분석 연구* - 국내 공연예술단체 사례 중심으로 -
연기예술연구
2022 .02
Successful cases of overseas expansion by targeting genres ; focusing on the Netflix squid game
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2021 .12
포스트 코로나 시대의 온라인 공연이 관람의도에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2021 .05
공연예술시장 활성화를 위한 공연예술통합전산망(KOPIS) 개선방안 연구
문화와융합
2021 .08
온라인 기반 예술 공연의 관객 확보 요인에 관한 탐색 연구 - 시스템 사고에 기반한 피드백 구조를 중심으로 -
기술경영
2020 .01
코로나19로 본 공연예술계 충격과 그 대응 방안
디지털융복합연구
2021 .01
코로나시대 비대면 공연예술의 현실과 과제 - 공연예술분야 종사자 및 전문가 인식조사를 중심으로
디지털융복합연구
2021 .11
뉴노멀 시대 공연예술 방향성 연구 - 국내 공연 예술인 사례 중심으로 -
연기예술연구
2023 .05
무용 공연관람객의 IPA분석을 활용한 공연관람 중요도 및 만족도 분석 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .04
메타버스 활용 인터랙티브 무용콘텐츠의 효용성 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .12
OpenBCI 플랫폼 기반 생체 정보 처리를 위한 데이터 패턴 모델링
문화기술의 융합
2019 .01
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