지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
해외게임시장-콘솔 비켜! 온라인게임 나가신다!
디지털콘텐츠
2006 .01
한국 온라인 게임 시장의 현실
한국게임학회지
2001 .09
국내 게임시장 동향
디지털콘텐츠
2002 .01
콘솔게임 운영관리시스템 구축을 통한 멀티플레이 활성화 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .06
DB서비스평가 ⑤- 게임산업 종합정보시스템
디지털콘텐츠
2004 .01
온라인 게임 네트워크 시스템 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
온라인게임을 위한 지능형 에이전트 시스템에 대한 연구
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2005 .11
온라인 게임의 개발 현황과 온라인 게임 서버 기술 동향
전자공학회지
2001 .07
CEO칼럼- 온라인게임의 韓流 열풍 이어가라
디지털콘텐츠
2004 .01
모바일과 온라인을 이용한 새로운 연동 게임 연구
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2007 .12
온라인 액션게임의 기획에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
온라인 게임 기획-게임 개발 초기 과정에 대하여
전자공학회지
2007 .10
모바일 게임 보안 동향
정보보호학회지
2017 .08
게임산업의 새로운 주역 온라인게임
정보화사회
2000 .01
도르르 왕국의 1차 기획에 대한 사례 연구
한국게임학회 논문지
2003 .03
Rope Survival : 온라인배틀과 캐릭터육성기능을 결합한 줄다리기게임
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .11
국내 MMORPG 게임산업의 성장방안 연구 : 게임디자인의 미디어 간 재매개 잠재력을 중심으로
한국게임학회지
2009 .12
0