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한국 장편 애니메이션의 서사적 특성 연구
방송과 미디어
2005 .03
대원 vs 선우- 국내 대표 애니메이션 기업 대원 C&A홀딩스 vs 선우엔터테인먼트
디지털콘텐츠
2004 .01
애니메이션산업의 질적 향상을 위한 문화콘텐츠디자인 관점의 애니메이션 구성요소
방송과 미디어
2005 .06
한국 애니메이션 산업 현황 분석Ⅱ
디지털콘텐츠
2006 .01
TV애니 판정지침 창작중심 개선 필요
디지털콘텐츠
2006 .01
애니메이션 총량제 도입 논란- “토종 TV 애니를 살려내라”
디지털콘텐츠
2004 .01
한ㆍ일 메카닉 애니메이션의 분석 및 발전가능성에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2010 .11
창작지향으로 변신중인 한국 애니메이션
디지털콘텐츠
2006 .01
3D 애니메이션
디지털콘텐츠
2006 .01
컴퓨터ㆍ애니메이션과 그 可能性
한국정보과학회 학술발표논문집
1986 .04
디지털콘텐츠의 저작권 문제 ④
디지털콘텐츠
2004 .01
애니메이션 특성화 교육이 필요하다
디지털콘텐츠
2006 .01
한국 창작애니메이션의 발전방향 연구
방송과 미디어
2005 .03
Zoom In / 오세암
디지털콘텐츠
2003 .01
애니메이션 제작 및 기법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2000 .11
애니메이션 교육 활성화 방안 연구
방송과 미디어
2005 .06
애니메이션 총량제 도입 논란- 국내 창작 애니 비상구는 없는가
디지털콘텐츠
2004 .01
애니메이션 현황 - 기술분야
방송과 미디어
2005 .03
애니메이션 소프트웨어의 기능분석
[ETRI] 전자통신동향분석
1999 .06
콘텐츠라인- 기획창작 애니메이션 발전을 위한 집중 심포지엄
디지털콘텐츠
2004 .01
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